Bakoro - Deviens Shinigami

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Giotto #46 01/06/2012 - 13h37

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Je pense un peu la même chose que Grimjow, et on peux même comparé assaut féroce à Danse du diable.

Danse du diable est un chouya plus puissant, mais n'est pas élémentaire, mais au final, les dégâts "brutes" sont les mêmes, et pourtant, il y a une différence de 450 de reiatsu dans le coût entre ses deux techniques.

Sachant qu'en général, un perso basé vitesse a peu de reiatsu (en général, moins qu'un basé force).

Maintenant je repars et je vous laisse débattre :p

*sort*
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Grimjow #47 01/06/2012 - 18h33

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Avec la MaJ, je vais parler des boucliers élémentaires, ils sont trop cher, 1900 de reiatsu pour un bouclier qui absorbe que des dégats élémentaires et que 570 lorsqu'il est au Lv.10. Avant qu'ils ne soient retiré provisoirement en PvP, ils étaient incassable, ce qui valait leur coût en reia', maintenant c'est abusé, je le baisserais à 1000.
Personnage jeu: Darkdog

Yuya_Shiina #48 01/06/2012 - 18h53

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Hâdo

- Eclair Blanc
(Niveau 10)
Jet: 19 contre constition
Coût: 460 de reiatsu --> 200
Dégâts: +95
Eléments foudre: 10%

- Flammes célestes
(Niveau 10)
Jet: 19 contre rapidité
Coût: 500 de reiatsu --> 200
Dégâts: +95
Eléments feu: 10%

- Décharge électrique
(niveau 10)
Jet: 26.6 contre constitution
Coût: 1050 de reiatsu --> 800
Dégâts: +199
Eléments foudre: 14%

- Canon de feu
(niveau 10)
Jet: 26.6 contre rapidité
Coût: 1050 de reiatsu --> 800
Dégâts: +199
Eléments feu: 14%

- Torrent de Boue
(niveau 8 )
Jet: 18.7 contre force
Coût: 1000 de reiatsu --> 650
Dégâts: +34
Eléments terre: 45%

- Les milles aiguilles de glaces
(niveau 1)
Jet: 25 contre constitution
Coût: 1900 de reiatsu --> 2000
Dégâts: +200
Eléments glace: 28%

- Flash
(niveau 6)
Jet: 28.5 contre constitution
Coût: 2500 de reiatsu --> 1850
Dégâts: +285
Elements foudre : 25%

- Incinération
(niveau 4)
Jet: 31.2 contre rapidité
Coûts: 3200 de reiatsu --> 2200
Dégâts: +221
Eléments feu: 50%

- Les lames du vent
(niveau 7)
Jet: 40 contre rapidité
Coûts: 1900 de reiatsu --> 2200
Dégâts: +464
Eléments vent: 20%



Zanjutsu

- Double tranchant
(niveau 10)
Coûts: 1250 de reiatsu, 9% de vie des dégâts occasionné --> 1000, 4% de vie des dégâts occasionné
Dégâts: +57, multiplicateur 2

- Coup de garde
(niveau 10)
Coûts: 300 de reiatsu --> 300
Dégâts: +95

- Lame acérée
(niveau 10)
Coûts: 1860 de reiatsu --> 950
Effet: PP+76 pendant 15 minutes

- lame vive
(niveau 10)
Coûts: 1400 de reiatsu --> 1250
Effet: Absorbe 950 de dégâts physiques.
      Absorbe 285 de dégâts spirituels.

- La danse du diable
(niveau 10)
Coûts: 1700 de reiatsu --> 1200
Dégâts: + 522

- Écrasement
(niveau 6)
Coûts: 2450 de reiatsu --> 1700
Dégâts: +495
Eléments terre: 3%

- Lame foudroyante
(niveau 2)
Coûts: 1310 de reiatsu --> 950
Dégâts: +33, multiplicateur : 1.5
Element vent : 9%

- Gravité inversé
(niveau 3)
Coûts: 1800 de reiatsu --> 900
Effets: Agilité : +18 pendant 17 min.
        Rapidité : +4 pendant 17 min.

- La morsure du serpent
(niveau 2)
Jet: 24.2 contre rapidité
Coûts: 1000 de reiatsu --> 1000
Dégâts: Dégâts de base : +121
Effets: Pendant 5 minutes : malus de 1 constitution (x30s)

- Etranglement
(niveau )
Coût: 1400 de reiatsu --> 1500
Dégâts: Dégâts de base : +323
Effets: Pendant 8 minutes : malus de 1 volonte (x18s)

- Assaut féroces
(niveau )
Coûts: 2150 de reiatsu --> 1300
Dégâts: Dégâts de base : +351
Element vent : 5%

- Reflet du miroir
(niveau 7)
Coûts: 1400 de reiatsu --> 1400
Effets: Absorbe 640 de dégâts physiques.
        Absorbe 640 de dégâts spirituels.

- Nuée d'épées
(niveau 3)
Jet: 24 contre constitution
Coûts: 1800 de reiatsu --> 1500
Dégâts: +96
Effets: Pendant 6 minutes : malus de 600 reiatsuMax (x60s)

- Lame empoisonnée
(Niveau 10)
Jet : 29.4 constitution
Coût : 1250 de reiatsu --> 900
Dégâts : +28
Element terre : 5%
Effet : Pendant 8 min :  Malus de 1 constitution (x30s)


Bakudo

- Restauration
(niveau 10)
Coûts: 980 de reiatsu --> 600
Effets: Restaure 190 points de vie.

- Mycorhization
(niveau 1)
Jet: 16 contre constitution
Coûts: 4200 de reiatsu --> 3500
Effets Immobilise l'adversaire pendant 2 round(s)

- Silence
(niveau 10)
Coûts: 1000 de reiatsu --> 1000
Effets: Pendant 12 minutes : malus de 475 reiatsuMax (x30s)

- Libération
(niveau 5)
Coûts: 2200 de reiatsu --> 1000
Effets: Pendant 13 minutes : absorbe jusqu'à 1 immobilisation

- Force du taureau
(niveau 10)
Coûts: 2150 de reiatsu --> 1000
Effets: +6 en force

- Lame de foudre
(niveau 3)
Coûts: 2700 de reiatsu --> 1300
Effets:  Element foudre : 10%

- Bouclier de foudre
(niveau 7)
Coûts: 1900 de reiatsu --> 1150
Effets: Pendant 28 minutes : absorbe jusqu'à 480 foudre

- Soin mineur
(niveau 7)
Coûts: 1900 de reiatsu --> 2050
Effets: Soigne 12% des points de vie.

- Etreinte
(niveau 1)
Jet: 10 contre volonté
Coûts: 1800 --> 1400
Effets: Immobilise l'adversaire pendant 1 round(s)


Edit : Quelques modif sur les Hados et Zanjutsus
Ce message a été édité par Yuya_Shiina le 03/06/2012 à 00h55.
TiteKubo #49 01/06/2012 - 20h48

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Drôle que tu descendes plus les hados en général que les zanjutsus! C'est pourtant les utilisateurs de zanjutsu qui sont le plus en manque de reiatsu!

Je suis d'accord pour que le hado le moins coûteux baisse en consommation pour permettre de faire plus de pve aux basé volonté, mais que presque tous les hados baissent en consommation ... Je trouve ca exagéré.
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Yuya_Shiina #50 01/06/2012 - 23h47

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Peut être, mais si tu regarde bien les Hados a 1050 reste des Hados faible au niveau 10 et il ne procure pas de malus a l'adversaire et donc la de les rabaisser serai plutôt pour qu'ils soient utiles en mission ou contre des boss.
A la rigueur monté la consommation des Hados comme Lames du Vent qui même s'il sont plus coûteux y verrons plus une utilité en Pvp. Le problème aussi c'est que tu oublis que comparé aux zanjutsu, les Hados jouent exclusivement sur des jets de réussite se qui est parfois très Handicapant vu le coup de ceux ci.
SanJ #51 02/06/2012 - 12h32

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Écrasement à 2100 au lieu de 2450 je pense sérieusement que c'est le minimum vital pour un duelliste. Car  même au niveau 10 du fait de sa puissance, sont cout est beaucoup trop élevé.
TiteKubo #52 02/06/2012 - 16h07

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moi je pense plutôt à :

- La danse du diable
(niveau 10)
Coûts: 1700 de reiatsu --> 1200
Dégâts: + 522

- Écrasement
(niveau 10)
Coûts: 2450 de reiatsu --> 1700
Dégâts: +633
Eléments terre: 3%
Ce message a été édité par TiteKubo le 02/06/2012 à 16h08.
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SanJ #53 02/06/2012 - 19h02

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Non mais faut pas abusé aussi titekubo ^^

- La danse du diable
(niveau 10)
Coûts: 1700 de reiatsu --> 1500
Dégâts: + 522

- Écrasement
(niveau 10)
Coûts: 2450 de reiatsu --> 1900
Dégâts: +633
Eléments terre: 3%

Pour moi c'est le maximum qu'on peut espérer, dans la logique du raisonnable.
Ce message a été édité par SanJ le 02/06/2012 à 19h04.
Ilrina #54 02/06/2012 - 19h05

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SanJ @ 02/06/2012 - 19h02 a dit:

Non mais faut pas abusé aussi titekubo ^^

- La danse du diable
(niveau 10)
Coûts: 1700 de reiatsu --> 1500
Dégâts: + 522

- Écrasement
(niveau 10)
Coûts: 2450 de reiatsu --> 11900
Dégâts: +633
Eléments terre: 3%

Pour moi c'est le maximum qu'on peut espérer, dans la logique du raisonnable.



11 900 ? Mais tu éxagère !!

EDIT: A j'ai vu maintenant désoler !
Ce message a été édité par Ilrina le 02/06/2012 à 19h06.
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Kuzan #55 02/06/2012 - 21h03

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Il a du se tromper ^^
Lludo42 #56 07/06/2012 - 18h39

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yop !

bon, je viens ici que pour parler des cas des duellistes car je ne connais pas trop les autres classes, mais en tout cas, je pense que comme un duelliste n'a pas beaucoup de réa, c'est dur pour lui de faire TOUT ses booste avant chaque combat car, si on calcule bien, maintenant, le nombre de réa que lon perd pour se booste arrive à environ 7000 réa perdu + le nombre de réa perdu à cause des sort de booste élementaire. Donc un duelliste qui se booste, n'a plus trop de réa et c'est dur pour lui de gagner un duel sans réa

Voilà =)
L'arrivée de la guilde fairy tail n'est que le commencement d'une nouvelle ère, celle des mages, des mages de FAIRY TAIL !! -J'affronterai le dragon si il le faut-J'affronterai le monde si il le faut-Je vous affronterai si il le faut-Et je ne plierai pas devant la puissance-Car la puissance, c'est la force de conviction, la force qui nous unis:nous "fairy tail"!!
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koumamoura #57 13/06/2012 - 20h49

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Bonsoir =)

Est ce que après ce débat  Bako' fera des changements sur le coût des techniques ?
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Ilrina #58 13/06/2012 - 21h07

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Question idiote...

S'il a créer un débat c'est pas juste pour le plaisir... Il va faire des changements logique ! :sleep:
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BlackOmbre #59 14/06/2012 - 13h56

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Je dirais plutôt "réponse idiote" de ta part Ilrina, sans vouloir être méchant...

Au contraire, s'il fait un débat, c'est que les changements n'auront lieu que si le débat part dans ce sens, sinon ça n'a aucun intérêt. S'il a fait un débat, c'est qu'il ne sait pas (ou plutôt ne savait pas, car il a pris une décision) si des changements étaient nécessaire ou non.

Ceci dit, koumamoura, il y aura bien un changement, Bakoro a fait un sujet pour l'indiquer dans "Jeu" --> "Techniques et Cooldown". Quelque chose à voir avec des limitations d'utilisation de techniques par round (si j'ai bien compris) et une baisse de coût des techniques.
Apprenti Pixel-Art de peu de talent x)


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Nanimo #60 14/06/2012 - 14h03

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Nanimo
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s'il fait un débat, c'est que les changements n'auront lieu que si le débat part dans ce sens



En fait les changements étaient déjà prévus. On voulait votre avis pour savoir si il correspondait au notre, et éventuellement adapter les modifications à apporter.
Les changements interviennent donc dès aujourd'hui, avec les cooldown, qui vont aller de pair avec une modification du coût de certaines techniques.
Ce message a été édité par Nanimo le 14/06/2012 à 14h13.
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